程式要寫得好,不只是執行結果正確就好。
這些情況是否似曾相識?
.過個週末就看不懂自己寫了什麼 code
.修好一邊的 bug,另一邊就出新 bug
.稍微調整功能,就必須地毯式檢查整個專案
【寫程式別再靠直覺和乖乖!】
只要建立優良的程式結構,就算交給其他人接手,
也可以快速地理解、維護、修改原始碼。
本書所傳授的,就是寫出「好程式」的「設計技巧」。
◆辨識
- 資深軟體架構師的職場實際負面案例,親眼見證業界 bad code
- 低內聚、密耦合、半熟物件、退化註解……認識壞結構就能一眼看破
◆分析
- 防衛不足、功能分散、職責不清……分析主要弊病,對症下藥
- YAGNI、Tell, Don't Ask、單一責任、最小驚訝……認識設計原則,檢討程式碼
◆改善
- 防衛子句、值物件、工廠類別、策略模式……各種技巧範例實際解決問題
- 學習地圖、職場心法無私分享,軟體設計不再是紙上談兵
程式人人都能寫,好程式卻是寥若晨星;
掌握軟體設計力,才能創造工程師的專業價值 & 不可取代性!
本書特色
◆293 個精心準備的程式範例
以電商系統與電玩遊戲為例,挑選主流語言共通語法,逐步示範將粗劣程式碼縫補、修整的過程。
◆詳細列舉優質、劣質程式碼的特徵與影響
基於資深職業經驗,具體說明,在現實程式碼也能活用書中技巧。
◆觀念基礎扎實,說明清晰易懂
以多種比喻、聯想來說明,而非通篇艱澀道理,可與生活經驗融會貫通。
◆旁徵博引,融合歷來軟體經典概念
引述軟體設計各大經典書籍,一本集結知識精華,也是銜接經典的橋樑。