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設計的程序:程序做為字體、字體排印學、圖像與方法的設計學

設計的程序:程序做為字體、字體排印學、圖像與方法的設計學

作者: 卡爾.格斯特納
出版社: 臉譜
出版日期: 2024/01/04
ISBN-13: 9786263153950
書店 1







內容描述


「程序,才是真正需要設計的。」

將系統性、程序性思考導入應用於平面設計與藝術,
瑞士字體排印學派傳奇設計師卡爾.格斯特納的設計方法論,
超越時代、永不過時的設計學名著

▍臉譜藝術設計書系「Zeitgeist」──葉忠宜|卵形──選書/中文版設計 ▍

所謂「設計程序」(Designing Program),是方法也是過程,同時也是設計與程序互動出來的所有可能。格斯特納主張在提出單一的解決方案以前,應該要先設計一個能導出最佳答案的程序。在這個面向上,設計與食譜、圖樣、編織、電子音樂或樂譜的道理是共通的。

格斯特納在設計中強調理性客觀的形式主義,並將之導入廣告設計與字型設計。在本書中透過四大篇專文,為他自身的設計方法論提供了一個基本導引,並在形態學、理論、網格、攝影、文學、音樂、字型與字體排印、圖樣等領域中找出得以援引的設計方法與基礎原理。


目錄大綱


設計的程序

四篇論評與序論
卡爾.格斯特納∕著

為符合程序
序論的序論
保羅・葛雷丁格∕著

不是解決問題,而是設計程序來解決問題
序論

程序即字體
〈新基礎上的舊Akzidenz-Grotesk無襯線字體〉

程序即排印
〈整體性的文字排印〉

程序即製圖
〈現今製圖?〉

程序即方法
〈結構與動態〉


作者介紹


作者簡介卡爾.格斯特納Karl Gerstner瑞士字體排印風格的代表領導人物,也是在字體排印學、廣告圖像設計與企業識別設計上最重要的創新者之一。1945年至1948年,他完成了巴塞爾Fritz Bühler工作室的實習,同時參加阿敏.霍夫曼(Armin Hofmann)和艾米爾.魯德(Emil Ruder)在巴塞爾設計學院的課程。1949年,他應馬克斯.史密德之邀加入了嘉基製藥公司(Geigy Pharmaceuticals)傳奇的設計團隊,並在那裡結識了文案師與編輯馬可仕.柯特(Markus Kutter)。1959年,他們創立了廣告代理公司Gerstner + Kutter,而後於1963年建築師保羅.葛雷丁格(Paul Gredinger)加入後改名為GGK(Gerstner Gredinger Kutter),成為了歐洲最成功的廣告代理公司之一,客戶包括雪鐵龍汽車(Citröen)、Holzäpfel AG、Schwitter AG和Bech Electronic Center、瑞士航空(Swissair)、福斯汽車(Volkswagen)、IBM、野格利口酒(Jägermeister)和Burda等。格斯特納在1970年離開GGK,專注於他的藝術創作與設計專案。卡爾.格斯特納對於瑞士字體排印風格以及平面設計領域有著巨大影響。做為一個藝術家,他在色彩與形式上發展了一套系統性的語言,並追求藝術與日常生活之間的關聯,以及環境中兼具功能性與美感的設計。《設計的程序》是他生平最重要的著作之一。譯者簡介林書嫻臺灣大學城鄉所、早稻田大學創造理工學研究科建築專攻碩士,專長為都市計畫與社區營造。研究所時期因緣際會下開始翻譯工作,就此一隻腳踏入譯界,兼職口、筆譯,涉獵範圍以藝術、建築、都市計畫為主。






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