Play Episode
內容描述
遊戲是不是文化輸出的一環,過往對於電動的感覺跟現在好像真的不太一樣了。
而小時候遊戲機被砸爛的話是不是會有心理創傷?
在這裡要特別感謝舊遊戲時代,真的是我們這一輩人的救贖。
而過往的記憶裡,DDR的「Butterfly」這首歌到底有多可怕?
「鋼彈OVERWATCH」這玩意會讓人很期待嗎?
曾經有許多經典遊戲的大公司怎麼會有這麼多公關危機?在我們這種老玩家心理是有多難過?
相對的方塊社對於FF14的重視度又如何?是怎麼攏進如此多新玩家的?
本集要講的主題是神諭:原罪2
這遊戲居然是 Henry 在很無聊的時候買的,重點是居然玩完了!
秋森萬的劇情糾~~~竟在多少遊戲出現過,而原罪的開頭跟創世小玩家又有什麼87%相似之處?
DND系統是如此的自由,讓你可以一路這樣過關?
-
如果願意請我們在錄音時喝杯飲料,可以讓我們更有動力製作更好的podcast內容給大家!
贊助聯結(綠界):https://p.ecpay.com.tw/32E7F02
Apple podcast:(請幫我按下追蹤留下五星並寫下評論,我們會在節目中播出喔)
https://podcasts.apple.com/podcast/id1529786694
其他平台:
https://linktr.ee/YKNU
提案、商業合作,均可依以下方式聯絡
YKNUpodcast@gmail.com
IG:yknupodcast
FB:https://www.facebook.com/yknupodcast/