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EP35|等級!

EP35|等級!

按下任意鍵:不專業聊遊戲

2021/10/27 | 00:44:57 | SoundOn #arts




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內容描述


為什麼這麼多RPG遊戲有等級設計呢?等級是為了解決哪些問題,卻又增加了哪些問題呢?
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03:00 等級讓玩家得到回饋,十里坡劍神值得練嗎?
08:00 JRPG藉由等級差異來製造難度,恰當嗎?——歧路旅人、FF13、光明之子
16:00 等級必要嗎?遊戲什麼時候會允許玩家「不升級」?——空洞騎士
20:00 用等級限制探索範圍是好點子嗎?——刺客教條起源、仙劍奇俠傳、巫師三
29:00 阿雞最討厭的等級碾壓!等級如何和核心玩法衝突
34:00 升級產生的練法多樣化和「壓等過關」

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