Play Episode
內容描述
在某一次桌遊聚會時,聽到朋友說:「《台北大空襲》這類型台灣主題遊戲的收藏價值大於遊戲價值。」
今年初,《台北大空襲》電玩版在數度延期之後終於上市!
因此,特別邀請迷走工作坊的製作人KJ來聊一聊他怎麼看待遊戲市場與玩家對遊戲抱有什麼樣的期望。
本集摘要
打不倒的X公子
迷走工作坊
德國艾森桌遊展
如果可以我想回到過去打死自己
桌遊《壬辰之戰》
獲得九十度鞠躬感謝
迷走起因
祝福與詛咒
桌遊《台北大空襲》
被遺忘的歷史
出了圈
遊戲性 vs 娛樂性
銷量影響
資深玩家的期待落差
無限猴子理論
桌遊大空襲系列的重要性
台北大空襲電玩化起因
如果還有未來...
無限磨合取決於底氣多深
最怕就是沒有人知道
迷走展望
《台北大空襲》Steam
https://store.steampowered.com/app/1901950/_Raid_on_Taihoku/?l=tchinese
【迷走工作坊】Facebook
https://www.facebook.com/mizoriot
在這裡,中年男子張西恩跟中年女子莫以,用輕鬆的口吻聊聊生活大小事、宅新聞和豆知識,以幽默的方式在這些故事中找到連結點。
FB:超連結中年
https://www.facebook.com/hyperlinkmillennials
QA :意見回饋投稿區
https://forms.gle/LJHFtdDNNFGEB4Nw5
Powered by Firstory Hosting