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【元瓅少年遊】繪聲繪影說電影EP06__登入元宇宙(二)《紙飛鳥傳奇》、《沖田先生的記憶劇場》|製片阿丹

【元瓅少年遊】繪聲繪影說電影EP06__登入元宇宙(二)《紙飛鳥傳奇》、《沖田先生的記憶劇場》|製片阿丹

元瓅少年遊

2022/02/17 | 00:19:17 | SoundOn #arts




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內容描述


大家好,我是製片阿丹!
今天是「繪聲繪影說電影」的第五集,也是「登入元宇宙」單元的第二集,在這個單元中,我將分享接軌未來「元宇宙」的當代,從近年新興的視覺創作形式「VR沈浸式體驗作品」來談起,並且也有機會也會分享AR、MR或者是XR的作品,透過這些作品的欣賞,我們可以窺探未來在元宇宙的影像創作,將與傳統電影創作有什麼不同的地方。
為什麼我們談論「元宇宙」要從VR開始談起呢?原因很簡單,因為元宇宙基本上是透過沈浸式體驗的虛擬實境構成的,如果沒有戴上頭顯,你是進不去這個世界的,因此我上週分享了三部360的VR短片,目的當然先讓大家對於沈浸式體驗有所理解,才能夠理解後來我們要談到的元宇宙是什麼。
在開始分享今天的內容前,我想先跟大家解釋一下Metaverse「元宇宙」這個詞,元宇宙的原文「Metaverse」,出自於1992年Neal Stephenson的科幻小說「Show Crash」(中文翻「潰雪」)這本小說,指涉的是一個人們可以化身其中的虛擬世界,這本小說描述元宇宙Metaverse的定義和脈絡,也在2003年被改編成名為Second Life第二人生的電玩,Metaverse的字根由「Meta」和「Verse」組成,「meta」源自於希臘文,表示after「之後」的意思衍伸有「超越」的含義,根據牛津Oxford字典的字根解釋,meta作為字首的字根使用,也有sharing分享,或者action in common一起行動的意思,「verse」就是則是「universe」宇宙、萬物的意思,因此拼起來就是超越的宇宙、之後的宇宙或者分享的宇宙,顧名思義,這是一個大家可以共享的宇宙,我認為更趨近於元宇宙的內涵。
今天的節目,我想再跟大家進一步分享VR360和互動VR的區別,VR360誠如上次跟大家提到的,它是一種球體的360度影像,我們作為觀看者,好像從一個球體的中心往外看一片球體面的影像,因此,在VR360的觀看中,我們只能觀看,然而互動VR,又是另一種形式的VR,同樣我們需要配戴頭顯,但我們可以進一步地在一個設定好的範圍內,可以讓我們在3D的虛擬空間中移動,並且還可以用搖桿或者手部偵測,來對影像中的人、事、物、地來互動,例如碰觸、拿起或者觸發事件等等的互動形式,現在的互動VR甚至可以做到用聲音來作為與影像互動的方式,是一種跟電玩有點相似的沈浸式體驗,因此同樣都是VR,這兩種VR不太一樣,360VR我們移動的時候並不能夠看到眼前桌面底下的樣子,但是如果是互動VR的話,我們可以低下頭,甚至是穿越桌面來去看到不同角度的桌子,這就是兩種VR最大不一樣的地方,本集節目我們將分享兩部互動VR作品《紙飛鳥傳奇》、《沖田先生的記憶劇場》唷!