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【元瓅少年遊】繪聲繪影說電影 EP10__登入元宇宙(三)《迷幻死藤水》、《愛在失重時》

【元瓅少年遊】繪聲繪影說電影 EP10__登入元宇宙(三)《迷幻死藤水》、《愛在失重時》

元瓅少年遊

2022/03/17 | 00:14:39 | SoundOn #arts




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內容描述


大家好,我是製片阿丹!
今天是「繪聲繪影說電影」的第十集,也是「登入元宇宙」單元的第三集,在這個單元中,我將分享接軌未來「元宇宙」的當代,從近年新興的視覺創作形式「VR沈浸式體驗作品」來談起,並且也有機會也會分享AR、MR或者是XR的作品,透過這些作品的欣賞,我們可以窺探未來在元宇宙時代的影像創作,將會與傳統電影創作有什麼不同。
為什麼我們談論「元宇宙」要從VR開始談起呢?原因很簡單,因為元宇宙基本上是透過沈浸式體驗的虛擬實境構成的,如果沒有戴上頭顯,你是進不去這個世界的,所以在我們進入元宇宙之前,勢必要從VR談起,目的當然先讓大家對於沈浸式體驗有所理解,才能夠理解後來我們要談到的元宇宙是什麼。
前面的兩個單元,我跟大家分享了《全能元神宮改造王》、《舊家》及《霧中》三部360VR作品,上一集也分享了《紙飛鳥傳奇》、《沖田先生的記憶劇場》等兩部互動VR作品,這邊要再稍微跟大家複習一下360VR作品和互動VR作品的差異。
這兩種VR作品都是需要戴著頭顯來觀看,360VR是一個你可以坐在旋轉以上觀看360度球體的影像,當你移動的時候,物件並不會離你很近,而是維持著一個與你的固定相對距離,360VR浸式體驗比較接近傳統電影一些; 互動VR作品,在影片中你可以自在地穿梭在一定範圍的立體空間,而通常你會需要使用搖桿或者手部偵測,讓你在互動VR作品中可以用來跟影像裡的人物、事件來去做選擇、觸發等等的互動,這類作品的沈浸式體驗比較接近玩電玩一些。
本次,我要再介紹兩部VR的作品,但是跟先前介紹的三部360VR作品有些不同,先前介紹的《全能元神宮改造王》、《舊家》及《霧中》等三部作品,都是由實際的360攝影機拍攝剪輯後製而成,因此在影片的製作過程,除了拍攝時人員必須躲起來之外,與傳統的影像拍攝還是有一些相似,然而今天介紹的兩部作品是完全由動畫來製作完成,更精準的說是用電玩引擎來製作。
現在主要的遊戲引擎Unity和Unreal兩大引擎為主,他們除了經營自己的軟體不斷更新性能介面版本之外,還各自經營了許多可以現成利用的 3D圖庫,因為3D模型的製作其實非常花費時間和費用,因此為了因應在電玩引擎可以更快速的處理這樣的動畫資訊,出現了許多圖庫的平台和商店,專門在販賣甚至是免費提供這些圖像的需求,讓創作者可以任意的拼裝改造這樣的3D模組,來達到建構電玩或者VR作品場景和內容的視覺設計。