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在遊戲中依靠廣告變現一直都有,但這一年來「內購+廣告變現」的模式則不斷受到討論。許多習慣以內購為主的廠商,對於這種混合模式最大的猜疑,就是擔心廣告變現的導入會影響現有的付費玩家,反而造成總收入的衰退,而憤怒鳥開發商Rovio也有同樣的擔心,因此在《Angry Birds Dream Blast》進行了他們的試驗。
結果如何? 盲點在哪裡? 請聽我Podcast分享...
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在遊戲中依靠廣告變現一直都有,但這一年來「內購+廣告變現」的模式則不斷受到討論。許多習慣以內購為主的廠商,對於這種混合模式最大的猜疑,就是擔心廣告變現的導入會影響現有的付費玩家,反而造成總收入的衰退,而憤怒鳥開發商Rovio也有同樣的擔心,因此在《Angry Birds Dream Blast》進行了他們的試驗。
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