[獨立遊戲開發誌]Episode_4:《開發組團怎麼這麼難-一個失敗的經歷》
Indie Game Space《獨立遊戲空間》Play Episode
內容描述
組團什麼最難?!人心最難!!
成功的經驗各不相同,失敗的故事卻千篇一律!
正因為如此,從別人的故事中提前做好準備,才能再未來替自己避開這些千篇一律的失敗!
這集PaniCer將分享自己組團失敗的經驗給大家聽聽,到底是踩到了什麼雷,能夠讓熱情之火在一瞬間消失殆盡呢?
[01:49]活動回饋
[06:44]開發誌
[14:28]專案失敗的原因-約束與溝通
[21:32]從失敗中學習-如何改善兩大問題
如果喜歡我的節目,希望你可以到Apple Podcast給我一個五顆星的支持及留言,你可能會損失五分鐘的人生,但你可以讓我開心很久!!
Apple Podcast:
https://reurl.cc/9Znp6X
也歡迎到其他社群媒體追蹤我,在任何一個地方寫下你對我節目的感想或用Email回饋唷!
我真的非常想要那個酷回饋呀!!
臉書專頁:
https://www.facebook.com/IndieGamePaniCer
Instagram:
https://www.instagram.com/gamedevpanicertw
Twitter:
https://twitter.com/cer_pani
Music:
OP/ED
♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music]
♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA
[Support Peyruis]
- https://soundcloud.com/peyruis
Cutscene
Artist: Spazz Cardigan
Title: Lucid Dreamer
Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo