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[獨立遊戲開發誌]Episode_4:《開發組團怎麼這麼難-一個失敗的經歷》

[獨立遊戲開發誌]Episode_4:《開發組團怎麼這麼難-一個失敗的經歷》

Indie Game Space《獨立遊戲空間》

2021/03/14 | 00:27:20 | SoundOn #arts




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內容描述


組團什麼最難?!人心最難!!
成功的經驗各不相同,失敗的故事卻千篇一律!
正因為如此,從別人的故事中提前做好準備,才能再未來替自己避開這些千篇一律的失敗!
這集PaniCer將分享自己組團失敗的經驗給大家聽聽,到底是踩到了什麼雷,能夠讓熱情之火在一瞬間消失殆盡呢?

[01:49]活動回饋
[06:44]開發誌
[14:28]專案失敗的原因-約束與溝通
[21:32]從失敗中學習-如何改善兩大問題


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