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SolidWorks Animator 動畫與攝影機(附範例VCD)

SolidWorks Animator 動畫與攝影機(附範例VCD)

作者: 鍾隆嘉
出版社: 易習圖書
出版日期: 2010/09/01
ISBN-13: 9789868643567
書店 1







內容描述


這是一本專門介紹SolidWorks Animator的參考書,詳盡地解說每一項指令和觀念,它將協助讀者完成機構動態模擬與動畫製作,適合於所有高中職、職訓中心與大專院校師生使用,更是在職人士人手一本的參考書。本書由淺入深一步步帶領讀者完成練習,達到最有效率的學習。
  不只是一本介紹Animator的參考書,它可以幫助讀者提升自我專業的書籍,書籍編排有四大主題:1.攝影機製作、2.機構動態模擬、3.動作研究製作、4.動作研究輸出與包裝。這些主題可幫助讀者們更瞭解機構動態模擬製作、錄製包裝後,上台報告…等整個流程,這本書的架構在於此。
  透過這本書,讓讀者對SolidWorks操作達到更深入的瞭解,增強工程師職場價值,增加特殊專業技能,減少您自行摸索的操作損失。人是感官的,感官是刺激、緊張、悲傷…等的感覺,這些感覺會讓人印象深刻,所以Animator可以很輕易地把感官昇華起來,所以它的技能價值勝過多年來的設計經驗與軟體操作能力。
  1. 這是一本專門介紹SolidWorks Animator的參考書,增加Animator專業技能。  2. 適合所有高中職、職訓中心與大專院校師生使用,由淺入深帶領讀者完成練習。  3. 書中的內容,是讀者從未有的體驗,這些技術可以用在所有的繪圖系統上。  4. 教導學員重大觀念,詳細說明製作的流程與口訣,讓學員有思考能力,舉一反三。  5. 突破教學傳統,破除完美教學與填鴨式教育,指令引導的方式完成Animator製作。  6. 這本書可讓您由設計/製圖工程師晉升為Animator應用工程師。  7. 本書提供Animator影片電子檔,模型原稿,可減少老師備課的時間。


目錄大綱


第1章 課前說明1-1 本書使用1-2 課程目的1-3 課程設計1-4 課程光碟1-5 動畫視訊檔1-6 開啟模型1-7 書寫方式與圖示說明1-8 讀者必備條件1-9 電腦準備1-10 研讀前禁止1-11 心裡調適
第2章 動作研究介面2-1 進入動作研究的方法2-2 動作研究標籤2-3 動作研究環境介面2-4 動作研究工具列2-5 Motion Manager(動作管理員)2-6 時間介面2-7 動作研究屬性
第3章 動作研究製作基礎3-1 動作研究行為模式3-2 動畫製作三部曲3-3 視角方位3-4 光源視覺研究3-5 攝影機視覺研究3-6 零件動畫效果3-7 組合件動畫效果3-8 零組件視覺變化(適用於組合件)3-9 模擬元素(Simulation Element)3-10 動作研究屬性3-11 儲存模擬元素
第4章 攝影機 製作4-1 攝影機概論4-2 攝影機類型4-3 相切點(Target Point)4-4 攝影機位置(Camera Position)4-5 攝影機旋轉(Camera Rotation)4-6 視野(Field of View)4-7 攝影機人稱4-8 攝影機場景4-9 攝影機製作
第5章 模擬元素(Simulation Element)5-1 模擬動作原理5-2 旋轉動力(Rotary Motor)5-3 直線動力(Linear Motor)5-4 彈力(Spring)5-5 重力(Gravity)5-6 3D接觸(Contact)5-7 插補模式(Interpolation Mode)5-8 複合模擬元素
第6章 機構動力驗證6-1 互為對稱6-2 路徑6-3 線性聯軸器6-4 凸輪6-5 齒輪6-6 齒條小齒輪6-7 螺釘6-8 皮帶-鏈條
第7章 進階動畫7-1 草圖與圖塊7-2 標準拖曳7-3 分度動作7-4 圖片顯示7-5 結合距離控制7-6 結合角度控制7-7 剖切效果7-8 準確定位位置7-9 複合式機構7-10 整合運用
第8章 高階動畫8-1 關聯性8-2 數學關係式8-3 變數連結8-4 認識巨集(Macro)8-5 套用巨集8-6 巨集應用8-7 高階動畫學習建議
第9章 動畫錄製儲存與包裝9-1 動畫儲存工具9-2 動畫錄製效果9-3 動畫包裝
第10章 動畫心理學10-1 動畫一開始要如何下手10-2 模型邊線10-3 模型太複雜10-4 動畫播放10-5 鏡面效果10-6 背景效果10-6 檔案大小10-7 分割視窗10-8 相對參考
第11章 動作研究常見問題11-1 基本觀念問題11-2 動作研究計算效能問題11-3 模擬元素問題11-4 動力元素問題11-5 彈力元素問題11-6 重力元素問題11-7 3D接觸元素問題11-8 巨集使用問題11-9 動作研究控制問題11-10 動畫錄製問題
第12章 Motion Manager 狀態圖示表






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