【我的STEAM遊戲書】系列
科學|科技|工程|數學
觀察探索、邏輯思考、創新突破
關鍵能力養成.創造未來無限可能
★ 分科設計,S、T、E、A、M面面俱到
科學Science、科技Technology、工程Engineering、數學Math 是所有理科生必備的基礎知識,也是現行科學教育的焦點。 本系列以S、T、E、M為各書主題,外加優秀的視覺設計, 在潛移默化中達成美感教育Art。
★ 動手讀的書,從遊戲和活動中建立聰明腦
知名教育學家蒙特梭利曾說:「手是智慧的工具。」 透過手部學習,能激發腦部思考,讓記憶長久不退,成為知識的根基。 本書講究互動設計,充滿各種創意點子,包括塗鴉、問答、剪紙小實驗…… 讓小朋友在互動活動及遊戲中,自然形成記憶,並打造創造力與思考力。
★ 單元小、內容多元,輕鬆帶來成就感
每書30幾個單元,翻到哪玩到哪,一點都不無聊。 小單元讓孩子很容易達成目標,學習備增成就感。
★ 科學門檻無限降低
由具備科學背景的專業作者及編輯製作內容, 文字簡單不拗口,著重正確性,讓低齡孩童愉快學習。
★ 主題新、連大人都能一起學
英國奧斯朋出版社以製作知識類書籍聞名, 經常與學者合作,內容主題總是與時俱進。
本書特色
【我的STEAM遊戲書】系列4:數學動手讀
★ 如何解開五連方塊謎題?
★ 破解密碼有什麼數學技巧?
★ 什麼叫做真正的「隨機」?
★ 發現大自然中的對稱祕密!
★ 建立邏輯思考、培養空間概念!
藉由動手動手做、仔細讀,學習如何像數學家一樣思考。書中有各種數學題目需要你解決,還有密碼破解,認識各種幾何圖形。你可以練習制定自己的貨幣規則、設計對稱形狀,還有用數學變魔術!……這些連大人都覺得嶄新的數學概念,只要跟著書中的只是動手做,你就能好好理解。
各界名師.口碑推薦
數學不只是數字運算,邏輯推理、統計歸納,都是數學的一環。--STEAM教育工作者 Ruby
本書利用隨處可見的物品或景象,說明數字或形狀等構成的原理,再依照書中所附的樣板操作,數學也變得好玩!--ACTC亞洲兒童程式教育協會祕書長 吳郁芬
能夠將現實世界變成數學問題,能以數學為基礎來破解自然界的密碼、建構精彩絢麗的數位世界的時候,數學是既美麗又實用的學問。--臺灣大學資訊工程系教授兼系主任 洪士灝
透過數學故事說數學,並透過動手操作玩數學。從引導思考、實作活動、進而設計問題,發現數學迷人之處。--宜蘭縣二城國小教師 胡信忠
透過每一個單元動手做的過程,享受著每一個精心設計的遊戲,不知不覺就把數學知識吸收與內化了。--科學教育專家:科學X博士 蕭俊傑
以及--跟著鄭大師玩科學版主 鄭永銘