iClone 是業界最快的即時 3D 動畫製作軟體,可幫助您輕鬆地為電影、視效預覽、動畫、影片遊戲、內容開發、教育和藝術製作專業動畫。iClone 7 集成了最新的即時影像技術,在對用戶友善的製作環境中簡化了 3D 動畫的世界, 該環境融合了角色動畫、場景設計和電影敘事;快速將您的構想實現。
iClone 7 動畫大師:輕鬆學會即時專業動畫製作
內容描述
目錄大綱
Chapter 01 應用範例介紹
1-1 iClone 基本操作概念
1-2 輸出影片
1-3 場景管理
1-4 iClone 範本 擬真畫質渲染
Chapter 02 操作使用介面
2-1 匯入物件
2-2 調整物件
2-3 物件的父子關係
2-4 物件的對齊
2-5 物件的視線
2-6 物件的軸心
Chapter 03 3D 角色造型與姿態設計
3-1 調整角色上半身姿態
3-2 角色下半身基本姿態
3-3 角色造型基本設計
3-4 角色造型進階設計
Chapter 04 導出專案
4-1 導出影像格式
4-2 輸出視訊
Chapter 05 3D 角色動畫與時間軸
5-1 套用動作素材
5-2 修剪、溶接動作段落
5-3 動作的速度、複製、反轉、切割
5-4 動作轉變曲線
Chapter 06 臉部表情動畫
6-1 角色表情基本操作
6-2 進階角色表情操作
6-3 角色臉部關鍵格
6-4 表情ExpressionPlus(ExPlus) Profiles
6-5 角色唇型動畫
Chapter 07 攝影機與時間軸
7-1 攝影機基本操作
7-2 攝影機進階操作
7-3 攝影機景深
7-4 攝影機連接至角色
7-5 攝影機跟隨路徑
7-6 攝影機切換
Chapter 08 專業動畫製作
8-1 角色注視攝影機
Chapter 09 道具連結、視線系統
9-1 道具的連接
9-2 道具的視線
Chapter 10 燈光系統
10-1 直線光、聚光燈、點光源
10-2 全域照明
Chapter 11 道具與時間軸
11-1 變形工具
11-2 道具的物理設定
Chapter 12 3D 場景設計
12-1 戶外場景氣氛
12-2 室內場景氣氛
Chapter 13 特效系統
13-1 粒子特效範例
13-2 經典粒子特效範例
Chapter 14 地表與路徑
14-1 地形與路徑
14-2 物件沿路徑移動
Chapter 15 進階動畫製作
Chapter 16 渲染系統
Chapter 17 材質系統
iClone7.9 版插件軟體補充說明
作者介紹
作者簡介
吳敬堯
玄奘大學 視覺傳達設計學系 專技副教授
二十年多媒體資深製作人
中華海峽兩岸創客聯盟委員會 動畫創客首席講師
首羿國際 首席動畫講師 VR產品總監
甲尚公司 iClone 首席講師
資策會數位內容學院 編劇班 iClone 講師
台灣師範大學進修推廣學院 iClone 講師
iClone 2009 全球動畫競賽冠軍